본문 바로가기 메뉴 바로가기

구름을 채우다

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

구름을 채우다

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (81)
    • 내 이야기 (0)
    • 나만의 사진전 (2)
    • TIL (1)
    • 컴퓨터공학 (11)
      • 운영체제 (11)
    • 프로그래밍 언어 (3)
      • Java (3)
      • Python (0)
    • 알고리즘 (45)
      • 백준 (34)
      • 프로그래머스 (11)
    • Cloud Computing (13)
      • Openstack (10)
      • Docker (3)
      • Kubernetes (0)
    • Server Framework (1)
      • Django (1)
    • Books (5)
  • 방명록

Scheduling (1)
[운영체제] 프로세스 스케줄링

Process Scheduling 실질적인 스케줄링 객체는 스레드이다. (리눅스는 스레드 단위로 스케줄링을 함) 왜 프로세스 스케줄링이 필요하지? CPU 활용을 최대한으로 하기 위해서 (CPU utilization) 실행시간을 공평하게 분배하기 위해 (Fairness) 프로세스의 빠른 응답을 위해 (Responsiveness) CPU Scheduler CPU가 비가동 상태일 때 CPU 스케줄러에 의해서 ready 큐로부터 한 개의 프로세스를 선택한다. 스케줄링 결정을 해야 할 때 프로세스가 running state에서 waiting state로 바뀔 때 (CPU가 I/O 상태로 바뀔 때) 프로세스가 running state에서 ready state로 바뀔 때 (프로세스가 running 큐에서 ready ..

컴퓨터공학/운영체제 2019. 10. 29. 17:49
이전 1 다음
이전 다음
링크
  • Github
공지사항
  • 환영합니다.
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
TAG
  • 운영체제
  • Deadlock
  • launchpad
  • bfs
  • 프로그래머스
  • openstack
  • 클린 코드
  • Bounded Buffer
  • 스택
  • gerrit
  • shared memory
  • Java
  • 파이썬
  • contribution
  • Python
  • Message Passing
  • Synchronization
  • 시뮬레이션
  • contribute
  • 백준
  • 덱
  • 브루트포스
  • dfs
  • 파이썬 클린 코드
  • Clean Code
  • git
  • 알고리즘
  • docker
  • 큐
  • 해쉬
more

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바